装备升级是提升角色战力的核心途径之一。装备系统主要分为武器、防具和饰品三大类,每类装备都能提供不同的属性加成和特殊能力。升级装备最基础的方法是消耗金币和强化石进行强化,每次强化都能提升装备的基础属性值。当装备强化到一定等级后,还需要消耗特定材料才能继续突破属性限制。除了常规强化外,精炼系统可以显著提升装备等级,解锁更高级的属性加成,但需要消耗更为稀有的精炼石。装备分解也是获取强化材料的重要途径,建议将不再使用的低级装备分解以回收资源。
通过进化锻造,可以将低等级装备直接进化为50级装备,但仅限橙色装备及套装。异界锻造则专门用于制作30级和40级套装装备,消耗绿晶石或绿晶内核作为材料。传说锻造需要特定图纸,这些图纸可通过支线任务或高层修罗塔获得。装备达到当前品质的最大等级后,若未达到最高品质,可以进行突破生成更高品质装备,但突破后装备等级会有所降低。在资源有限的情况下,建议优先升级武器和核心防具,这些部位对战斗力提升最为显著。
宗师级装备是游戏中的顶级装备,有两种主要获取方式。一是通过打造传说装备时有概率直接获得宗师品质,虽然概率较低但属性极为优秀。二是通过吞噬同等级同部位套装装备来提升属性,当所有词条达到满属性时会自动进化为宗师装备。吞噬过程需要消耗铜币,且没有固定数量要求,完全取决于装备当前属性与满属性的差距。对于追求稳定成型的玩家,吞噬是成本相对可控的培养方式。公会资源也能辅助装备提升,加入公会后可通过成员捐献积累材料,但每天锻造次数有限需要合理规划。
合理规划资源是高效升级装备的关键。日常任务与限时活动是获取强化材料的主要来源,特别是装备副本和Boss战能直接产出高级装备或稀有材料。市场系统可以补充特定材料的缺口,但需谨慎使用游戏货币。在装备选择上,应优先投资与角色定位匹配的高品质装备,例如输出型角色侧重攻击力、暴击率等属性。同时要注意装备词条的搭配,某些特殊词条如暴击伤害、精英增伤等对实际输出的提升可能比基础攻击力更为显著。不同阶段的装备培养策略应有侧重,前期以快速成型为主,后期则需追求词条优化和宗师突破。
合适的心法搭配能放大装备属性的效果,例如增加暴击率的心法配合暴击伤害加成的装备可以形成强力组合。技能链的构建也应考虑装备特性,短链衔接更适合依赖攻速加成的装备,而高爆发技能链则需要匹配增加技能伤害的装备词条。宠物和神器系统提供的额外属性可以弥补装备的某些短板,建议选择与核心装备属性互补的宠物和神器进行培养。装备改造时应优先升级武器的基础攻击力与特殊属性,防具则侧重生命值与闪避率等生存属性。