铜币作为基础资源对发展势力至关重要,其获取效率直接影响建筑升级、武将招募等核心玩法。
优先升级民居与造币厂可显著提升基础产量,其中民居等级直接影响每小时铜币收益,而造币厂需分阶段升级:建议先升至四级,待产量突破每小时10000后再升五级以优化资源分配。委任高政治属性的武将担任税务官与主政官,其属性加成为(政治×0.0003)与(政治×0.00015),配合战法等级提升可进一步放大收益。
铜矿等级决定产出效率,6级及以上铜矿需势力值达到18000方可攻占,占领后需及时建造配套建筑如工坊以提升采集效率。每日通过征税功能获取铜币,常规情况下可免费征收一次,辅以金铢强制征收三次以补充短期需求。剿灭地图野怪或参与试炼任务可获取额外铜币,但需注意兵力损耗与收益的平衡。
日常任务如建设民居、击杀蛮族等提供固定铜币奖励,而限时活动往往包含更高额回报。建议每日完成所有任务以累积资源,同时关注特殊活动周期,例如赛季中期常开放的高收益副本挑战。出售冗余装备与道具也可兑换铜币,尤其对背包空间紧张的中期玩家而言是实用选择。
加入活跃联盟可通过共享科技加成提高铜币产量,例如联盟经济类科技可降低建筑升级成本。联盟成员间资源互助及礼包分配能弥补个人产出缺口,而参与联盟攻城战或王朝战获胜后更可解锁稀有资源奖励。联盟等级与个人贡献度直接影响加成幅度,因此需保持稳定的资源捐献与活动参与。
玩家需根据发展阶段动态调整策略,例如前期侧重任务速通与民居升级,中后期转向高等级铜矿占领与联盟协同,方能实现资源的可持续增长。