升级后的野外城寨增加附加建筑是提升实力的关键环节。城寨主楼等级、资源储备和劳动力数量是增设附加建筑的基础条件,只有满足这些前提才能解锁更多建筑选项。资源产出类建筑如农田、伐木场、矿山应优先建设,它们能显著提升资源获取速度,为城寨后续发展提供保障。军事类建筑如兵营、射箭场则需根据战略需求逐步增建,以强化攻防能力。
防御类建筑的布局需要兼顾城墙、炮塔和陷阱的协同作用。城墙作为第一道防线需优先加固,炮塔应覆盖城寨外围关键区域,陷阱则适合设置在敌军进攻路径上。支援类建筑如仓库和医院虽不直接参与战斗,但能提升资源存储效率和伤兵恢复速度,建议在资源充足时尽早建造。研究所则能解锁高级科技,对整体战力有长期增益效果。
资源优先策略适用于游戏初期,资源紧缺是主要瓶颈,集中建设资源产出建筑能快速积累发展资本。游戏进程推进,需转向平衡发展策略,避免因单方面强化导致防御漏洞。科技研发虽不显眼但影响深远,适时升级研究所并研发关键科技能为军事行动提供隐性支持。
地形优势是增设建筑时容易被忽视的因素,高地势区域适合布置箭塔和瞭望塔以扩大视野,狭窄通道则适合设置陷阱门等阻碍设施。建筑升级顺序应遵循资源-防御-军事的阶梯式发展路径,后期可针对薄弱环节进行专项强化。部分特殊建筑如铁匠铺需要完成特定主线任务并消耗点券图纸才能修建。