角色的强度直接决定了咱们在推图、竞技场和公会战的表现。有些角色天生就适合当主力输出,有些则是团队不可或缺的辅助或坦克。想要玩得轻松,就得优先培养那些成长潜力大、适用性广的角色。比如攻击成长最高的土花,她的攻击距离能跨越整个屏幕,还能穿透墙壁,无论是PVP还是PVE都表现优秀。再比如防御和血量成长最高的船长,作为开服唯一的三星坦克,抗打的同时输出也不低,是新手期的好帮手。
辅助角色在团队中的作用同样重要,尤其是那些能提供全队增益或治疗的角色。比如卡麦尔,他的技能不仅能给队友回血,还能提升全队的吸血能力,在副本和竞技场都是热门选择。土奶也是值得培养的支援型角色,她的治疗和减伤效果能大幅提高队伍的生存能力。如果咱们抽到了这些辅助,千万别觉得输出低就放弃培养,后期高难度副本和公会战非常依赖他们的技能。
近战角色虽然容易被远程克制,但有些近战英雄的强度依然不容小觑。比如摩托,她的技能灵活多变,专武后能近能远,竞技场里玩得好的话能和任何角色五五开。暗炮虽然身子骨脆了点,但爆发伤害极高,推图和PVP的表现都很不错,算得上是小土花级别的存在。近战角色需要一定的操作技巧,但如果练好了,无论是单挑还是团战都能发挥巨大作用。
光属性和暗属性的角色往往有独特的优势,比如光伞的射程远、伤害高,还能穿墙攻击,某些副本甚至可以逃课。暗属性角色则通常以高爆发见长,比如暗炮和暗狼,他们的技能在工会战中能打出成吨伤害。不过光暗队对装备和专武的要求较高,如果资源有限,建议先培养泛用性更强的土队或水队核心,等后期再慢慢补全光暗阵容。
角色的强度并不是唯一标准,阵容搭配和操作技巧同样重要。比如土花虽然强,但如果被近战贴脸也会很被动;船长虽然能抗能打,但没有治疗支持也容易翻车。咱们可以根据自己抽到的角色灵活调整阵容,优先培养有专武的核心,再慢慢补全其他位置。只要合理分配资源,即使是平民玩家也能组出一支强力的队伍。