率土之滨徐荣的加点推荐是什么
率土之滨徐荣主流加点分两套,常规前锋抗伤配置全加防御,特殊先手援护流少量补速度后剩余点数全防御,无全攻击、全谋略加点玩法。

徐荣为群阵营步兵武将,自带战法坚盾阵能够援护全队抵挡普攻,自身受到普通攻击伤害降低,定位是纯前排承伤工具人,属性成长层面防御成长1.17为四项属性最高,攻击、谋略成长偏低,速度基础数值与成长均偏弱,全部点数投入防御可以最大化坦度,契合援护承伤的核心职能。常规队伍里徐荣固定站前锋位置,全程承担敌方普攻伤害,全防御加点能大幅降低受到的物理普攻伤害,搭配垒石迎击、擅兵不寡等减伤续航战法时,承伤上限会进一步提升,白板武将全防御加点即可稳定承接多回合普攻,高红徐荣全防御加点甚至能硬扛多支物理队伍持续输出,减少队伍战损,给中军、大营输出武将创造稳定输出环境。谋略属性对徐荣无增益,自身没有谋略伤害相关战法,少量谋略无法有效抵御法系爆发,攻击属性无法提升援护效果,完全不需要分配点数,速度仅在特定阵容少量补充。

先手援护加点方案适用于搭配高速爆发、控制武将的特殊队伍,仅分配10至20点速度,剩余所有点数依旧给到防御。这套加点的核心目的是让徐荣的出手顺位快于己方中军、大营,确保坚盾阵提前释放,开局直接覆盖全队援护效果,避免己方输出武将首轮被敌方普攻集火压低血量。若完全不加速度,敌方高速前锋、骑兵会在徐荣行动前打出普攻,输出武将容易开局残血,少量速度加点刚好补齐出手差距,不会挤占过多防御点数导致坦度暴跌。这套加点仅适合对阵大量骑兵、快攻菜刀队的环境,驻守、对抗慢速步兵法队时,依旧推荐纯全防御加点,不需要额外分配速度。

搭配兵种、特性与宝物的细节可以进一步放大加点收益,徐荣步兵兵种优先转重步,特性选择固阵、守备,进一步放大防御加点带来的减伤收益,宝物选择加防御、减伤词条的坚甲类装备,词条优先选防御提升、受到普攻伤害降低,和全防御加点形成互补。实战配队中,徐荣常搭配群董卓、李儒组建群步肉队,或是搭配各类爆发输出武将充当前排,两套加点方案可以根据敌方主流阵容灵活切换,面对多骑兵快攻队伍采用少量速度搭配防御,面对步兵、法系慢速队伍直接纯防御加点,全程无需考虑攻击、谋略分配,任何场景下将点数分给攻击或谋略都会大幅降低队伍整体容错,属于属性点数浪费。
-
热门资讯
-
热门资讯
-
热门资讯
-
热门资讯
-
热门资讯
-
热门资讯
-
热门资讯
-
热门资讯
