如何在三国志战略版中战胜六级地的高难度
在三国志战略版中攻克高难度六级地,依靠多队分工配合、兵种克制选择、战前养成铺垫以及碰瓷消耗的战术组合,能够稳定压低战损并且成功占领地块,单纯依靠单支队伍硬闯极易出现战损过高甚至战败退回的情况,这套打法适用于所有开荒阵容,不管是平民武将组合还是成型的主力开荒队,都可以借助这套思路降低开荒难度。六级地固定配置两队守军,单队拥有足额兵力,还存在战斗时限机制,守军在时限结束后会完成兵力刷新,这也是很多队伍单次进攻失败的核心原因,在正式发起进攻之前,必须先使用侦查功能探明地块的守军武将、兵种类型以及携带的战法,避开丁奉盾兵、张绣枪兵这类控制密集、爆发极强的高难度守军,优先挑选弓兵朱隽、普通枪兵这类控制偏少的地块作为目标,同时提前升级兵营、领兵相关城建科技,将主力三名武将完成觉醒,战法优先拉高输出与控制类技能等级,治疗和减伤战法适当点缀即可,主力武将的适性尽量达到A级及以上,最大化兵种带来的属性加成,行军过程中不要直接抵达地块开战,选择在地块相邻格子驻守,等待士气回满至百分之百再发起进攻,远距离开荒还可以提前搭建营帐,避免士气衰减造成队伍实力下滑。

完整的进攻体系需要筹备三支功能区分明确的部队,第一支为主力攻坚队,配齐一万两千左右的兵力,选用具备续航能力和群体控制的阵容,平民可以选择孙坚、孙策搭配华佗的盾兵组合,进阶阵容可以选用赵云、张飞搭配黄月英的震慑枪,这类队伍可以顶住第一队守军的全部输出,最大限度消耗两组守军的兵力,当主力队伍出现打平或者兵力损耗过半的状态时,不要强行继续鏖战,立刻撤回主城进行征兵休整。第二支为六千兵力的清扫补刀队,兵种严格选择克制守军的类型,枪克制骑兵、骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵,卡在主力打完后的守军兵力空档期进场,专门收割残血的守军部队,避免主力持续承受伤害,大幅减少不必要的士兵损耗。最后搭配一支一千五百兵力的小型后备队,专门用来处理最后残余的少量守军,防止因为剩余兵力过少无法完成占领,白白浪费前期的消耗成果。除此之外还可以运用碰瓷技巧,派出两名武将组成的小股部队先行触碰地块,把守军的兵力消耗掉三分之一左右,主力后续进场的战损能够直接缩减近一半,这也是白板队伍越级挑战六级地的关键手段。

实际操作过程中还有不少容易被忽略的细节,主力队伍尽量不要携带器械兵种,器械会被所有常规兵种克制,完全不适合用来攻占资源地块,主力打完出现平局之后,要把控好守军的兵力恢复间隔,在守军还未完成兵力回复的窗口期安排副队进场,不要间隔太久错失最佳的进攻时机。如果主城距离目标地块较远,可以借助同盟营帐进行中转,也可以联络同同盟的成员配合补刀,多人协同的方式能够进一步提升占领的成功率。占领六级地之后不要放任地块空置,第一时间安排队伍驻守,并且开启屯田功能,快速把前期损耗的资源补充回来,同时不要盲目大批量攻占六级地,优先保留几块五级地用来日常刷级攒战法点,过度开荒六级地会消耗大量粮草兵力,反而拖慢主城升级的整体节奏,等到军营等级提升之后,再稳步拓展六级地的数量,既能保证资源收益,也能维持队伍的整体发育节奏。
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